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EDUCACIÓN STEAM

La educación STEAM (acrónimo en inglés de Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics) se refiere a una forma de enseñanza que integra los campos de la ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemáticas en el proceso de aprendizaje. El objetivo de la educación STEAM es fomentar habilidades como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la creatividad y la colaboración, y preparar a los estudiantes para las demandas del mundo actual y futuro.

La educación STEAM integra la educación STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics), con las artes y las humanidades. De esta manera, se busca fomentar una educación más holística y equilibrada que tenga en cuenta las dimensiones sociales, culturales y éticas de la ciencia y la tecnología.

EL ESTUDIANTE - STEAM

En un enfoque STEAM, los estudiantes no sólo adquieren conocimientos teóricos, sino que también tienen la oportunidad de aplicar sus habilidades en proyectos y desafíos prácticos. Los proyectos STEAM pueden incluir la construcción de robots, el diseño de aplicaciones móviles, la creación de arte digital o la resolución de problemas científicos y matemáticos complejos.

La educación STEAM ha sido adoptada por muchas escuelas y universidades de todo el mundo como una forma innovadora de enseñar y preparar a los estudiantes para el futuro. También ha sido promovida por empresas y organizaciones que buscan desarrollar habilidades STEAM en sus empleados para mejorar su productividad y competitividad en un mundo cada vez más tecnológico.

Galería - STEAM

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